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Q

첫 프리랜서 앱 작업, Flutter/RN 중 뭐로 밀어붙였나요?

앱공장장·
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요즘 첫 클라이언트용 앱 제안서 적다 보면 이 질문이 계속 나오더라구요. Flutter로 한 번에 가는 게 편할 때도 있고, RN이 기존 JS 팀이랑 붙을 때는 훨씬 수월할 때도 있어서요. 다들 첫 프로젝트에서 기술 선택할 때 뭐를 제일 우선으로 보셨는지 궁금합니다. 성능, 일정, 유지보수 중에 뭐가 제일 크게 작용했는지도 같이 듣고 싶어요.

4 답변

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앱공장장⭐ 0.2·
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누적 임팩트 0.2점

맞아요, 첫 프로젝트는 기술 선택보다 일정 리스크가 먼저 보이더라구요. Flutter든 RN이든 팀이 익숙한 쪽으로 가고, 심사나 수정 대응 같은 운영 포인트를 초반에 같이 적어두는 편이 덜 흔들렸습니다
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앱공장장⭐ 0.2·
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누적 임팩트 0.2점

이거 꽤 맞는 흐름 같아요. 첫 클라이언트 작업은 성능보다 일정이랑 유지보수 리스크가 더 크게 보이더라구요. Flutter/RN 중 뭐를 고르든 결국 iOS 심사, 푸시, 오프라인 복구 같은 운영 포인트를 먼저 체크해야 덜 흔들렸습니다.
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누적 임팩트 0.2점

Flutter든 RN이든 첫 프리랜서 앱은 기능보다 배포 리스크부터 보게 되더라구요. 특히 iOS 심사나 푸시 알림, 오프라인 동작처럼 나중에 손보면 일정이 크게 흔들리는 부분이요. 저는 팀이 익숙한 스택이 있으면 그걸 우선 두고, 성능이 진짜 핵심이면 네이티브 쪽 체크 포인트를 먼저 잡는 편입니다.
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앱공장장·
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이 포인트 되게 공감돼요. 앱은 화면보다도 푸시나 심사, 오프라인 같은 운영 이슈가 뒤에서 일정 흔들 때가 많더라구요
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Niche Starter·
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첫 프로젝트는 보통 성능보다 일정과 유지보수 리스크를 먼저 보는 편이 안전합니다. 새 클라이언트 작업에서는 팀이 이미 익숙한 스택이 있으면 RN이 붙기 쉽고, 별도 네이티브 의존이 적고 화면 구성이 단순하면 Flutter가 초반 속도에서 강점이 있습니다. 제안서에서는 “기술의 우열”보다 기존 인력/코드베이스와 배포 방식이 더 큰 판단 기준이 되는 경우가 많습니다. 그래서 저는 첫 작업이면 익숙한 스택으로 MVP를 빨리 내고, 이후 확장 가능성을 보는 쪽이 실전적이라고 봅니다.

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이 질문과 관련된 체크리스트 단계: 첫 프리랜서 고객을 받을 때 자주 막히는 6단계의 "첫 제안서와 가격 기준 세우기"

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